|
|
|
немного об Обливионе
8 марта 2006 23:16
|
Взято с www.elderscrolls.net
Составил: ixidorsbane Перевод, исправления и дополнения : Reaver
В игре будет:
Вид от первого и от третьего лица; • 1200+ NPС; • 121 вид растений; • 150+ квестов; • Территория около 16 кв. миль (не учитывая площадь подземелий и Обливиона); • 2 мини игры (убеждение и взлом замков); • 200+ Подземелий; • 200+ Часов игры (основной квест - 20-25 часов); • 21 Навык; • 400+ Книг; • 5 играбельных фракций/гильдий (Арена, Темное братство, Гильия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров) (и еще несколько, в которые нельзя вступить); • Возможность выбрать 7 основных навыков; • 9 больших городов; • 9000+ обьектов (Все передвигаемы, и действуют в соотв. с предназначением); • Возможность купить дом (один дом в каждом большом городе); • Бабочки; • Невидимые границы игрового мира; • Заклинания, действующие при ударе; • Компас; • Возможность обустраивать свои жилища; • Изменяющиеся погода и время; • Индикатор является ли NPC важным для игры; • Продвинутая система создания персонажа; • Праздники/фестивали (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры); • При аресте ваши вещи хранятся в специальном сундуке, как и в Morrowind; • Fast Travel; • Заставят загружать последнюю сохраненную игру если случайно убьете важного перса; • Робы и капюшоны; • Броня для лошадей (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры); • 5 видов лошадей для покупки, а также домашние питомцы - собаки; • Улучшенная боевая система; • Широкие возможности по настройке графики (много опций и для слабых компьютеров); • Более продуманная тюремная система (можно выслужить тюремное время или найти путь для побега); • Возможность прятаться во тьме; • Магические посохи, из которых возможно стрелять магией; • Новая улучшенная система диалогов; • Яд и возможность отравить оружие; • Колчаны для стрел; • Все расы как Морровинде (Altmer (High Elf), Argonian, Bosmer (Wood Elf), Breton, Dunmer (Dark Elf), Imperial, Khajiit, Nord, Orc и Redguard); • Продвинутая система искуственного интеллекта Radiant AI; • Реалистичная физика Havok; • Некромантия и реанимация мертвых; • Красная рука (курсор изменит вид на красную руку, если предмет который вы хотите взять кому-то принадлежит); • Некоторые обычные NPC после убийства появляются заново (Охранники и Бандиты); • В игре можно сидеть и спать; • Реалистичные деревья и растения - технология SpeedTreeRT; • Новый улучшенный TES Construction Set (только для PC); • Ловушки (основаные на простейшей физике); • Путешествующие NPC; • Вампиры; • Экипированное оружие можно наблюдать на игровом персонаже (мечи на ремне, луки и длинные мечи на спине);
В игре не будет:
• Старения; • Банков; • Расчленёнки; • Мантий/накидок; • Детей; • Скальных наездников; • Скалолазанья (как в Даггерфоле); • Возможности самому создавать оружие и броню; • Арбалетов и метательного оружия; • Системы начисления опыта; • Гильдий Имперского легиона и Храма Девяти Божеств; • Постоянной работы; • Ущерба в зависимости от части тела; • Закрывания дверей на замок; • Самостоятельного создания ловушек; • Наемников; • Боев на лошадях; • Многопользовательско й игры; • Кражи вещей у игрока; • Уничтожения или деформации обьектов; • Оборотней;
|
| |
| |
|
|
|