Сообщество
  НовостиСообществоСервисыМузыкаКиноИгрыПоискО проекте  
СообществоЧатФорум

немного об Обливионе

8 марта 2006 23:16
Взято с www.elderscrolls.net

Составил: ixidorsbane
Перевод, исправления и дополнения : Reaver

В игре будет:

Вид от первого и от третьего лица;
• 1200+ NPС;
• 121 вид растений;
• 150+ квестов;
• Территория около 16 кв. миль (не учитывая площадь подземелий и Обливиона);
• 2 мини игры (убеждение и взлом замков);
• 200+ Подземелий;
• 200+ Часов игры (основной квест - 20-25 часов);
• 21 Навык;
• 400+ Книг;
• 5 играбельных фракций/гильдий (Арена, Темное братство, Гильия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров) (и еще несколько, в которые нельзя вступить);
• Возможность выбрать 7 основных навыков;
• 9 больших городов;
• 9000+ обьектов (Все передвигаемы, и действуют в соотв. с предназначением);
• Возможность купить дом (один дом в каждом большом городе);
• Бабочки;
• Невидимые границы игрового мира;
• Заклинания, действующие при ударе;
• Компас;
• Возможность обустраивать свои жилища;
• Изменяющиеся погода и время;
• Индикатор является ли NPC важным для игры;
• Продвинутая система создания персонажа;
• Праздники/фестивали (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры);
• При аресте ваши вещи хранятся в специальном сундуке, как и в Morrowind;
• Fast Travel;
• Заставят загружать последнюю сохраненную игру если случайно убьете важного перса;
• Робы и капюшоны;
• Броня для лошадей (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры);
• 5 видов лошадей для покупки, а также домашние питомцы - собаки;
• Улучшенная боевая система;
• Широкие возможности по настройке графики (много опций и для слабых компьютеров);
• Более продуманная тюремная система (можно выслужить тюремное время или найти путь для побега);
• Возможность прятаться во тьме;
• Магические посохи, из которых возможно стрелять магией;
• Новая улучшенная система диалогов;
• Яд и возможность отравить оружие;
• Колчаны для стрел;
• Все расы как Морровинде (Altmer (High Elf), Argonian, Bosmer (Wood Elf), Breton, Dunmer (Dark Elf), Imperial, Khajiit, Nord, Orc и Redguard);
• Продвинутая система искуственного интеллекта Radiant AI;
• Реалистичная физика Havok;
• Некромантия и реанимация мертвых;
• Красная рука (курсор изменит вид на красную руку, если предмет который вы хотите взять кому-то принадлежит);
• Некоторые обычные NPC после убийства появляются заново (Охранники и Бандиты);
• В игре можно сидеть и спать;
• Реалистичные деревья и растения - технология SpeedTreeRT;
• Новый улучшенный TES Construction Set (только для PC);
• Ловушки (основаные на простейшей физике);
• Путешествующие NPC;
• Вампиры;
• Экипированное оружие можно наблюдать на игровом персонаже (мечи на ремне, луки и длинные мечи на спине);

В игре не будет:

• Старения;
• Банков;
• Расчленёнки;
• Мантий/накидок;
• Детей;
• Скальных наездников;
• Скалолазанья (как в Даггерфоле);
• Возможности самому создавать оружие и броню;
• Арбалетов и метательного оружия;
• Системы начисления опыта;
• Гильдий Имперского легиона и Храма Девяти Божеств;
• Постоянной работы;
• Ущерба в зависимости от части тела;
• Закрывания дверей на замок;
• Самостоятельного создания ловушек;
• Наемников;
• Боев на лошадях;
• Многопользовательско й игры;
• Кражи вещей у игрока;
• Уничтожения или деформации обьектов;
• Оборотней;
5 комментариев
Логин:
Пароль: